铁拳发售31年,里程碑级的3D格斗动作游戏

铁拳1游戏截图
铁拳1游戏截图

31年前,1995年3月31日(平成7年),PlayStation(PS)游戏《铁拳》发售。

《铁拳》是由南梦宫(现为万代南梦宫娱乐)发行的一款3D格斗动作游戏。它是《铁拳》系列的开山之作,该系列在同类型游戏中拥有极高的人气。其独特之处在于,四个攻击键分别对应角色的手脚,而诸如无法防御的招式和十连击等《铁拳》的标志性系统也从初代作品中就已出现。该系列在海外尤其受欢迎,并在游戏锦标赛等活动中引发了极大的热潮。

街机版于1994年12月率先发售,而PlayStation移植版仅三个多月后便面世。这无疑令许多游戏玩家感到惊讶。因为当时移植游戏的发售时间通常要晚得多,所以能在如此短的时间内玩到这款游戏,速度确实相当惊人。后来我才知道,这款游戏是用PlayStation兼容主板开发的,但当时,我仍然对能够如此迅速地玩到它感到无比感激。

铁拳1游戏截图
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初代《铁拳》的角色塑造令人印象深刻。虽然现在他们的形象都十分俊美,但他们初次登场时,那凶神恶煞的表情和夸张的发型,想必让所有人大吃一惊。像三岛一八、杰克和吉光这样的角色还算可以接受,但三岛平八的发型恐怕会让很多人瞠目结舌。熊的造型简直像一头真正的熊,而恶魔一八的出现更是让许多人目瞪口呆,不禁发出“这是什么鬼!?”的疑问。

而对于那一代硬核玩家而言,《铁拳》这两个字往往和“十连击”挂钩。在那个没有网络视频教学、全靠翻烂《电软》或口耳相传的年代,能背下一套完整的十连击并在实战中完美打出,那绝对是街机房里最靓的仔。再加上那些防不住的“红火”招式,初代《铁拳》在系统深度上,从诞生之初就展现出了惊人的完成度。

PlayStation版本也因其新增的诸多街机版所没有的功能而备受瞩目。这些功能后来成为系列的标配,并在后续作品中不断完善,因此许多玩家可能都对那些内容丰富的奖励模式充满期待。在初代游戏中,还加入了主角们的结局动画。或许有些玩家为了观看这些动画,甚至不惜使用所有角色通关。

除了每个主角都有各自的中级Boss,例如李超狼和铠甲王之外,像三岛平八和隐藏角色恶魔一八这样的Boss角色也都可以操控。相比街机版,可操控角色的数量大幅增加,这让我非常高兴。我个人记得当时经常用妮娜,因为她需要输入指令才能使出的关节技非常新颖。我非常喜欢这款游戏,我还记得当时花了很多时间练习每个角色的十连击

转眼间,三十多个春秋已过。曾经在小板凳上疯狂搓招的少年,指关节或许早已不再灵活,但只要那句高亢的“Get ready for the next battle!”再次响起,我们仿佛依然能看到那个阳光午后,自己在电视机前,为了守护那份格斗梦想而拼尽全力的模样。

关于作者

资深玩家、怀旧游戏文化研究者,拥有 20 年模拟器折腾经验,致力于游戏历史的数字化保存。公众号:千禧梦,视频号:千禧梦怀旧游戏。欢迎关注。欢迎加入怀旧图书馆,提供您的怀旧稿件、视频,成为怀旧图书馆成员。

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