
游戏介绍
《死亡细胞(Dead Cells)》是一款由 Motion Twin 开发的2D平台动作的Roguelite游戏。
欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
在游戏中,玩家将扮演一坨绿油油的不死生物,操控一个无头士兵的尸体,通过打败怪物获得细胞、金币、武器道具等。玩家需要通过不断的探索,解谜,战斗来顺利过关。
《死亡细胞》虽然是一款像素风格画面的横版动作游戏,但是在画质的体现上却尤为的细腻,在关卡的背景处理上极具层次感,并且在环境细节的刻画上做的也十分到位,动作与技能的施放极为流畅,单从直观的印象上来说,《死亡细胞》的画面已经算得上是像素画面游戏中的佼佼者了。
Roguelite游戏特性
随机性:指的就是游戏的关卡地图、武器道具等皆为随机生成。
游戏数据的永久性:指在游戏中解锁的部分道具不会受死亡重置的影响
非线性的游戏流程:由于关卡生成的随机性,游戏赋予了玩家极高的自由度,玩家可以利用不同的道具,来探索关卡地图。
Roguelite类型削弱了游戏的惩罚机制,降低了游戏难度,让玩家避免一次又一次的从头再来,让游戏更加容易上手。
游戏玩法
《死亡细胞》中最常用到的两个收集要素就是细胞与金钱。
细胞可以理解为游戏中的技能点,在游戏中可以在“收藏家”与“铸造者”处用来升级或者解锁技能物品等。
而金钱同样有两个作用,在商店购买装备和解锁金钱门。
每个商店都固定刷新三件装备道具。
而金钱门内会随机刷新威力卷轴、武器道具、细胞。
说了永久升级所需的细胞之后,我们再来说一下每局游戏升级所需要用到的威力卷轴。
普通的威力卷轴可以在三种属性(红色暴虐、紫色战术、绿色生存)中选择一项升级,而有一种特殊威力卷轴是在指定的两种属性中选择一项升级。在特殊关卡每日挑战中,会固定刷新出同时升级三种属性的三色卷轴。卷轴升级属性,不但可以增加同属性武器道具的伤害,还能提升变异技能的效果,同时会有附带的生命上限提升,同种属性提升次数越多,生命上限增加百分比越少。
在地图中,除去小怪外,随机刷新的还有宝箱、传送门与精英怪。
先说宝箱,在《死亡细胞》中存在两种宝箱,一为普通宝箱,打开可以随机获得一件武器道具。二为诅咒宝箱,打开后可以固定获得一个威力卷轴,一件随机武器道具与金钱奖励,但同时也会给玩家一个debuff,一旦受到攻击,将是一击秒杀,需要连续击杀10个敌人才能解除。
地图中会随机刷新多个传送门,玩家到达传送门附近即可解锁,传送门只能在同地图内相互传送,可以大大节省走回头路的时间。
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